Архів якісних рефератів

Знайти реферат за назвою:         Розширений пошук

Меню сайту

Головна сторінка » Психологія

Безумний світ азарту (стаття)

Вважається, що карти приблизно 500 років тому завезли до Європи з Китаю араби. Перші карти використовували для ворожіння, і найдавнішими з відомих вважаються карти Таро - від них і пішли сучасні гральні карти.

«Таро» в перекладі з давньоєгипетського означає «дорога фараонів» або «царський шлях». Кожна з карт «аркан», в перекладі з латинської означає «таємний».

Кожному аркану Таро відповідають певні елементи таких наук як астрологія, хіромантія, нумерологія, що вказує на єдність незримого світу. Світ, недоступний свідомості, багатий на таємниці, а карти Таро є інструментом для його пізнання.

За легендою давньоєгипетський бог Той передав жерцям особливу книгу, в якій зашифрував таємні знання символами і цифрами. Книга призначалася для передбачення долі і складалася з 78 золотих пластин. Вона-то і лягла в основу сучасних карт Таро, в колоді - 78 карт, 22 старших і 56 молодших арканів.

Перші карти, схожі на сучасні з'явилися в XV столітті у Франції та Німеччині. Гра так швидко знайшла популярність, що виробництво карт в цих країнах було оголошено державною монополією.

У чому ж секрет популярності картових ігор? Картова гра лоскоче нерви, збуджує, сприяє нервовій розрядці і приводить у стан екстазу. На думку Зигмунда Фрейда серед завзятих картярів зустрічається чимало сексуально неповноцінних особистостей. Більшість грає від нічого, за компанію, але для деяких це можливість випробувати щось подібне звільненню внутрішнього «я» і відчуття приналежності до кола обраних.

Серед видатних людей мистецтва було чимало картярів і деякі з них відобразили свою пристрасть до карт на сторінках своїх творів. «Пікова дама» Пушкін, «Штосс» Лермонтов, «Гравець» Достоєвський, «Записки маклера» Толстой, «Гвинт» Чехов. Натура будь-якої людини, як вважають психотерапевти, час від часу вимагає виходу глибинних емоційних потреб, які якраз задовольняються, особливо творчими людьми, за картовим столом.

Всім відомо, що у всіх картових іграх панує його величність випадок. Дуже рідко ходом гри управляє сам гравець. Але якщо випадок розглянути як непізнану, таємничу закономірність ...

Пристрасть, азарт, немов якась магічна сила заманює в мережі, підносить в ранг «мазуна» долі і дозволяє доторкнутися до таємниці реальності ... Певна магія в азартних іграх таки присутня, якщо скласти всі цифри в рулетці вийде число 666 ...

Ігри, навіть ті, які здаються нам простими, містять в собі давню мудрість. Колода з 52 карт може розповісти багато про що. Цифри і символи на картах вибрані не випадково і, по суті, можуть означати етапи людського існування. Є думка, що персонажі, зображені на картах, символізують реальних історичних особистостей: пік - цар Давид, треф - Олександр Македонський, бубон - Юлій Цезар, черви - Карл Великий.

Єлевсинська гра (з Б.Вербера). Мета гри - знайти її правила. Роздають колоду в 52 карти. Один з гравців записує правила на аркуші паперу, щоб їх не можна було змінити в ході гри. Той, хто перший придумував правила, стає «першим Богом» і його правила називаються «Закон світобудови». Гра починається. Ведучий - гравець «Бог» кладе карту і оголошує «Світ почав існувати». Всі гравці по черзі викладають по одній карті. Ведучий коментує: «хороша карта» або «погана карта». «Погані» карти прибирають. Гравці намагаються зрозуміти логіку «хороших» карт. Якщо хтось зрозумів правила він оголошує себе «Пророком». Тепер він не кладе карти, а коментує гру решти учасників. «Бог» контролює «Пророка». Якщо «Пророк» припускається помилки, він вибуває з гри. Якщо «Пророк» два кола поспіль відповів правильно, він оголошує вголос «Закон світобудови». «Пророк» перемагає, якщо його відповідь збігається з тим, що записано на листку паперу. Якщо ніхто не може вгадати правила гри і всі «Пророки» помиляються, який виграв вважається «Бог». Тоді «Закон світобудови» зачитується вголос і обговорюється, чи можна було його вгадати. Якщо він занадто складний, «Бога» дискваліфікують. Цікавіше придумати простий «закон», який в той же час не просто вгадати. Наприклад, правило «чергування карт молодше і старше сімки» важко розгадати. Правило «тільки червоні масті, крім десятої, двадцятої та тридцятої» знайти неможливо. Так само, як і правило «будь-яка карта, крім сімки треф». Стратегія того, хто хоче виграти полягає в наступному: як можна швидше оголосити себе «Пророком», навіть якщо він не впевнений у тому, яке правило придумав «Бог».

Таємне знання доступно лише присвяченим, а карти «інструмент» пізнання законів світобудови і спроба самоствердження людини в тій реальності, в якій вона все-таки здатна керувати своїм життям, не покладаючись на милість випадку ...





Реферат на тему: Безумний світ азарту (стаття)


Схожі реферати



5ka.at.ua © 2010 - 2016. Всі права застережені. При використанні матеріалів активне посилання на сайт обов'язкове.    
.