Архів якісних рефератів

Знайти реферат за назвою:         Розширений пошук

Меню сайту

Головна сторінка » Інформатика, програмування

Відновлення пошкоджених графічних зображень у Adobe Photoshop (курсова робота)

ЗМІСТ


Вступ. 3


РОЗДІЛ 1. Відновлення пошкоджених фотографій. 5


1.1 Поліпшення відтінків і контрасту. 5


1.2 Тонова корекція. 8


1.3 Використання інструментів Clone Stamp і Healing Brush. 14


1.4 Використання інструменту Patch (Латка) 17


1.5 Дублювання великих участків зображення. 17


1.6 Обрізка зображень. 19


РОЗДІЛ 2. Використання фільтрів. 23


2.1 Типи фільтрів. 23


2.2 Видалення пилу і подряпин. 24


2.3 Ефекти розмиття підменю Blur 26


2.4 Фільтри різкості підменю Sharpen. 32


Висновки. 37


Список використаної літератури. 38


Вступ


Програма Adobe Photoshop має різноманітні засоби для поліпшення якості фотографічних зображень і усунення дефектів на них. За допомогою цих засобів можна освітлити і затемнити зображення, підсилити контрастність і різкість, відкоригувати кольори, пом'якшити тіні і відблиски, що виникають при використанні спалаху, згладити зморшки на обличчі, усунути ефект «червоних очей», приховати подряпини і сторонні предмети, що потрапили в кадр, і виконати безліч інших операцій корекції і ретушування фотознімків.


Ні комп'ютер, ні книга, ні спеціальні курси не замінять досвід і навики, які отримує фотореставратор, працюючи над конкретними проектами. Відновлення — це не тільки видалення пилу або зморшок. Відновлення і ретушування дозволяють освіжити пам'ять завдяки тонкій роботі над старою фотографією. Відновлення і ретушування — це чудове хобі або професія. З часів появи перших фотоапаратів на початку позаминулого століття фотографія стала невід'ємною частиною життя незліченної кількості людей.


На жаль, старі фото з часом мають властивість приходити в непридатність, а часто навіть в початковому своєму вигляді вони були далекі від досконалості. Разом з тим і нові фотографії, виконані сучасними напівавтоматичними і автоматичними фотоапаратами або навіть цифровою камерою, часто вимагають додаткової обробки у вигляді ретуші дрібних дефектів, корекції форми елементів зображення, видалення сторонніх предметів або осіб, що випадково потрапили в приціл об'єктиву.


Більшість же фотографій, тим більше виконаних не професійним фотографом, вимагають додаткової обробки. І, поза сумнівом, кращим інструментом для цього є даний графічний редактор, тобто Photoshop. Звичайно, існує безліч графічних редакторів, що дозволяють виконувати ті або інші (або навіть все) функції обробки зображень, але, все ж таки, саме в Photoshop зібрані практично всі можливі засоби редагування зображень і виконані вони на високому професійному рівні, що дозволяє виконати необхідне завдання редагування не тільки високоякісно, але також легко і швидко.


Інструменти ретушування дозволяють вносити зміни в окремі фрагменти зображення. Якщо ж ретуші або корекції кольору потребує все зображення або значна його частина, то краще застосовувати спеціальні фільтри або засоби, що викликаються з меню програми. Часто потрібна обробка окремих ділянок зображення, причому з різним ступенем дії. Тут допоможуть традиційні засоби виділення і маскування.


РОЗДІЛ 1. Відновлення пошкоджених фотографій


1.1 Поліпшення відтінків і контрасту


Вивчення відтінків зображення — це дуже важливе завдання. При цьому необхідно визначити, наскільки збалансовані відтінки в зображенні і яким чином воно повинне виглядати після обробки. Величина, що визначає кількість біт колірної інформації на один піксель, називається глибиною кольору або бітовим розширенням.


В процесі отримання зображень інформація з камери або сканера інтерпретується програмним забезпеченням, яке діє на основі тих або інших алгоритмів. В результаті колірний діапазон, тональність, гамма зображення, міняється залежно від використаного алгоритму оцифрування. Тому ті або інші колірні регулювання зображення в Photoshop практично неминучі, а результатом таких регулювань є зміна колірних параметрів пікселів зображення, виражених в термінах конкретної колірної моделі.


Спочатку необхідно ретельно вивчити зображення на предмет відповідності кольорів. Іноді те, що ви бачите на екрані, може не відповідати дійсним кольорам зображення. На гістограмі зображення можна оцінити розподіл тональних значень пікселів зображення. [2]


В результаті сканування фотографій і кольорових ілюстрацій далеко не завжди виходять досить якісні зображення. Та і на знімках, отриманих цифровою камерою часто мають місце дефекти, обумовлені порушенням колірного і тонового балансу. У таких випадках необхідно насамперед відкоректувати тоновий діапазон зображення. При цьому часто автоматично виправляється і передча кольору.


Гістограма – це графік розподілу в зображенні рівнів яскравості пікселів. По горизонтальній осі гістограми відкладені значення яскравості від 0 до 255. Найтемніші тони розташовані зліва, а світлі — справа. По вертикалі на гістограмі відкладається кількість пікселів з даним значенням яскравості. За допомогою гістограми можна об'єктивно оцінити тоновий баланс зображення і необхідність його корекції. Якщо пікселі на гістограмі розташовуються рівномірно, по всьому тоновому діапазону від лівого краю графіка до правого, то таке зображення зазвичай хорошої якості і в ньму рівномірно присутні і добре пропрацьовані темні, світлі і середні тони.


Якщо основна маса пікселів розташовується поблизу лівого краю гістограми, а біля правого пікселі відсутні, то зображення буде надмірно темним. Якщо ж пікселі сконцентровані поблизу правого краю графіка, а біля лівого – відсутні, то зображення буде занадто світлим.


У описаних випадках порушення тонового балансу необхідна корекція тонового діапазону, яка виконується в діалозі Levels (Рівні), який викликається командою головного меню програми Image - Adjustments - Levels. На екрані з'явиться діалог Levels (Рівні) (Мал. 1).


Мал. 1. Діалог Levels (Рівні)


У цьому діалозі знаходиться такий же графік рівнів яскравості пікселів, як і в палітрі Histogram (Гістограма). Але тут під графіком є три трикутних бігунка - чорний - зліва, сірий - в центрі, білий - справа. Положення чорного трикутника у лівого краю гістограми визначає числове значення яскравості, вказане в лівому полі введення Input Levels (Вхідні рівні). За замовчаням це значення дорівнює 0.


Положення білого трикутника біля правого краю гістограми відповідає числовому значенню в правому полі введення Input Levels (Вхідні рівні) – за замовчанням 255. Положення сірого трикутника відповідає числовому значенню 1,00, указаному в середньому полі введення Input Levels (Вхідні рівні). Цей трикутний бігунок регулює коефіцієнт контрастності в середніх тонах або гамму зображення.


Чорний і білий трикутники по краях гістограми позначають відповідно чорну і білу точки – найтемніше і найсвітліше місце в зображенні. Першим кроком тонової корекції є установка нових чорної і білої точок, тобто перевизначення значень яскравості найтемніших і найсвітліших пікселів зображення.


Установка чорної і білої точок може бути виконана різними способами. Один з них виконується за допомогою гістограми і полягає в переміщенні чорного і білого трикутних бігунків в точки, які є фактичними межами тонового діапазону, тобто в точки, де на гістограмі починаються «горби». При цьому відбувається перевизначення найтемнішого і найсвітлішого пікселів. Пікселі, на які указуватимуть трикутники після переміщення, стануть відповідно чорними і білими. Яскравість решти всіх пікселів зображення буде пропорційно змінена, і це збереже загальний колірний баланс. Такий перерозподіл рівнів яскравості пікселів посилює контраст, але зміщує темні тони в чорний колір, а світлі - в білий.


При встановленому за умовчанням прапорці Preview (Попередній перегляд) всі результати корекції, виконані в діалозі, відразу відображатимуться у вікні документа.


Якщо перемістити мишею чорний трикутник-бігунок вправо так, щоб в лівому полі введення Input Levels (Вхідні рівні) з'явилося числове значення 96. Таким чином можнна вказати програмі нову межу чорного (чорну точку). Тепер всі пікселі, розташовані на гістограмі лівіше за чорний трикутник, тобто з рівнем яскравості менше 97, набули числового значення яскравості, рівного нулю, тобто стали абсолютно чорними. Значення яскравості решти всіх пікселів зображення зменшені на 96, і фотографія у вікні документа стала контрастнее і темніше.


Якщо ж переміщувати вліво білий трикутник – бігунок, то значення яскравості всіх пікселів праворуч від нього дорівнюватимуть 255, тобто наявна інформація в світлій області втратиться, що приведе до освітлення і погіршення якості зображення. Але якби пікселі біля правого краю тонового діапазону були відсутні, те перевизначення білої точки сприяло б поліпшенню якості зображення.


При переміщенні чорного і білого трикутників-бігунків автоматично переміщається і сірий, так, щоб він залишався на середині тонового діапазону.


При настройці тонового діапазону в діалозі Levels (Рівні) (Мал. 1) за умовчанням коректуються суміщені канали – RGB. За допомогою списку Channel (Канал), що відкривається, можна вибрати для корекції будь-який з каналів - Red (Червоний), Green (Зелений), Blue (Синій).


За допомогою команди меню Image - Adjustments - Auto Levels або кнопки Auto (Автоматично) в діалозі Levels (Рівні) можна автоматично перевизначати чорну, білу і сіру точки, відкоректувавши тоновий діапазон. Алгоритм і параметри цієї операції настроюєься в діалозі, який з'являється після натиснення кнопки Options в діалозі Levels (Рівні).


Проте автоматична корекція не завжди дає задовільні результати і практично не застосовна, якщо в зображенні присутні ділянки, що різко відрізняються по яскравості. [3]


1.2 Тонова корекція


Тонова корекція зображення, тобто його освітлення і/або затемнення зображення (одночасне освітлення і затемнення різних елементів зображення приводить до зміни його контрастності) - одна з найбільш важливих функцій Photoshop CS2. Правильна настройка тонів є базисом для правильної настройки контрастності зображення, забезпечуючи його життєвість і об'ємність. З іншого боку, завжди необхідно пам'ятати, що при виконанні тонової корекції відбувається розтягнення або стиснення всього або різних частин тонового діапазону, при якому практично завжди втрачається якась частина інформації. Це виражається, наприклад, в появі ефекту постеризації зображення (ступінчасій зміні рівнів яскравості кольору), втраті мілких деталей в області світла або тіні і тому подібне.


Коректуючі шари — один з кращих засобів Photoshop. Коректуючі шари застосовують всі зміни "над” інформацією про пікселі, завдяки чому виявляються просто чудовими інструментами для проведення експериментів, повторного застосування або зміни різних настройок кольорів і відтінків.


Корекція тонів зображення в Photoshop версії CS2 може виконатися з допомогою дев'яти команд меню Image - Adjustments (Зображеня – Крекція): Levels (Рівні), Auto Levels (Авторівні), Auto Contrast (Автоконтраст), Auto Color (Автоколір), Curves (Криві), Brightness/ Contrast (Яскравість/Контраст), Shadow/Highlight (Тінь/Світло), Exposure (Експозиція), Equalize (Вирівняти) і Variations (Варіанти) (Мал. 2). Палітри Histogram (Гістограма) та Info (Інформація) дозволяють контролювати і аналізувати результати корекції тону.


Фактично, для виконання тонової корекції досить дві команди з перерахованих – це Levels (Рівні) і Curves (Криві). А команду тонової корекції Brightness/Contrast (Яскравість/Контраст), що виконує лінійні перетворення, краще з цією метою взагалі не використовувати, оскільки вона досить примітивно відкидає інформацію з зображення, що призводить до великих втрат на обох кінцях тонового діапазону (такі ефекти називаються "Обрізання


яскравості і "обрізання тіней" і виникають вони при регулюванні яскравості повзунком Brightness або збільшенні контрастності повзунком Contrast) або появі ефекту постеризації (при зниженні контрасту). Команду Brightness/Contrast (Яскравість/Контраст) краще використовувати для інших


Мал 2. Команди меню Image – Adjustments


цілей, наприклад, обробки масок.


Спосіб, яким можна усунути колірні спотворення, залежить від ситуації, але, загалом, все зводиться до використання декількох специфічних інструментів. Зазвичай проводиться настройка рівнів, кривих і балансу кольору, а також застосовуються методи корекції кольору, у поєднанні з використанням настроювальних шарів і масок. Звичайно, додатково можна скористатися новим інструментом Color Replacement (Заміщення кольору) або командами меню Hue/Saturation (Тон/Насиченість) і Replace Color (Замінити колір), щоб скоректувати колір на певних ділянках зображення. [4]


Якщо в зображенні спотворені кольори, можна усунути такий дефект методом настройки рівнів в кожному колірному каналі окремо (мал. 3)


1. Вибрати команду меню Layer - New Adjustment Layer - Levels. У діалоговому вікні New Layer натиснути ОК.


2. У верхній частині діалогового вікна вибрати в списку каналів Red (Червоний). Перемістити темний повзунок вправо на позицію 68, а світлий повзунок – вліво на позицію 165 (мал. 4 а)


3. Вибирати в списку канал Green (Зелений). Перемістити темний повзунок управо напозицию 55, а світлий повзунок - вліво на позицію 208 (мал. 4 б).


4. Вибирати в списку канал Blue (Синій). Перемістити темний повзунок управо на позицію 49, а світлий повзунок – вліво на позицію 160 (мал. 4 в)


Мал 3. Зображення до і після корекції кольору


Контрастність і колірний баланс зображення значно покращали.


а)


б)


в)


Рис. 4 Настройка рівнів: окремо налаштовуються красного (а), зеленого (б) та синього (в) каналів


Якщо невелике колірне спотворення на зображенні все ще залишається. Виключити його можна за допомогою функції Color Balance (Колірний баланс).


1. Вибрати команду Layer - New Adjustment Layer - Color Balance (Слой - новий настроювальний слой – Цветовой баланс)


2. У діалоговому вікні Color Balance (Колірний баланс) натиснути на позиції перемикача Highlight (Яскраві тони).


3. Перемістити повзунок Cyan-Red (Голубий-красний) у напрямку до Cyan до мітки -6. Перемістити повзунок Yellow-Blue (Желтий-синій) по напряму до Yellow до відмітки -6 (Мал 5 а)


4. Натиснути на позиції перемикача Midtone (Середні тони).


5. Перемістити повзунок Cyan-Red (Голубой-красний) у напрямку до Cyan до відмітки -6. Перемістити повзунок Magenta-Green (Пурпурний-зелений) у напрямку до Green до відмітки +4 (Мал 5 б)


6. Натиснути на позиції перемикача Shadow (Темні тони)


7. Перемістити повзунок Cyan-Red (Голубий-красний) у напрямку до


Cyan до відмітки -7 (Мал 5 в).


8. Натиснути на прапорці Preview (Попередній перегляд), щоб порівняти зображення до і після регулювань, а потім натиснути ОК. [3]


а)


б)


в)


Мал 5. Настройка балансу кольору: яскравих (а) середніх (б) та темних (в) тонів


1.3 Використання інструментів Clone Stamp і Healing Brush


У багатьох випадках новий інструмент Spot Healing Brush (Колірна кисть, що лікує) по своїх можливостях не поступається клонуючому штампу Clone Stamp, а користуватися їм значно простіше. Призначений він для швидкого видалення із зображень плям, подряпин і інших подібних дефектів, що знаходяться на однорідному фоні. Дія інструменту на зображення багато в чому подібно його більш "старшому" родичеві - Healing Brush (Кисть, що лікує) (враховує і відтворює текстуру, освітлення і інші характеристики ділянки, забезпечуючи "безшовне" накладення), але головна їх відмінність полягає в тому, що в цьому випадку не потрібно задавати копійований зразок – Spot Healing Brush для "лікування" автоматично використовує прилеглі області зображення. [1]


Інструмент Healing Brush — ідеальний вибір, якщо необхідно видалити тонкі подряпини і тріщини (Мал 6). Якщо необхідно видалити більші дефекти доведеться скористатися інструментами Clone Stamp і Healing Brush (Мал 7). [5]


Мал. 6. Настройка параметрів Healing Brush


1. Щоб не внести зміни до фонового шару, необхіждно створити його копію, назвати її scratch removal.


2. Для обробки дефекту тонких подряпин зображення вибрати інструмент Healing Brush, для якого вибрати жорстку кисть, достатньо велику для того, щоб повністю приховати подряпину.


3. Перемістити мишу на відстань, рівну 1 – 2 розмірам кисті, вліво або вправо від подряпини, після чого клацнути, утримуючи натиснутою клавішу <Alt> (<Option>), щоб задати положення точки-джерела. Якщо необхідно обробити область з яскраво вираженим направленим "узором”, має сенс вибрати точку-джерело, розташовану трохи вище або нижче попередньою.


4. Для того, щоб позбавити себе від необхідності малювання з нуля, необххідно клацнути інструментом Healing Brush у верхній частині подряпини, утримуючи натиснутою клавішу <Shift>.


5. Відпустивши кнопку миші, перемістити кисть на декілька сантиметрів вниз уздовж подряпини, після чого ще раз клацнути, натиснувши клавішу <Shift> В результаті інструмент Healing Brush створить пряму смугу.


6.Продовжувати клацати, утримуючи натиснутою клавішу <Shift>, уздовж подряпини.


7. Для обробки великих дефектів вибрати інструмент Clone Stamp, після чого, натиснувши клавішу <Alt> (<Option>), клацнути для вибору відповідної точки-джерала. Ця точка повинна володіти такою текстурою, яка надалі буде використана при роботі з інструментом Healing Brush . Крім того, обробляючи широку білу смугу, напевно можна уникнути розмиття, яке часто виникає при обробці за допомогою інструменту Healing Brush областей зображення з високим контрастом.


8. Обрати інструмент Healing Brush і обробити всі невдало клоновані ділянки. [2]


Мал. 7. Зображення до і після використання інструментів


Clone Stamp і Healing Brush


Невеликі області можна відновити за допомогою інструменту Clone Stamp (клонуючий штамп). Спочатку необхідно грубо виділити область навколо місця, належного відновленню, щоб не торкнутися при клонуванні прилеглих областей.


1. Вибравши інструмент Lasso (Ласо), виділити обірваний фрагмент.


2. Вибирти інструмент Clone Stamp (Клонуючий штамп). Помістити покажчик на область текстури нижче виділеної області. Вибирти м'яку кисть. Натиснути клавішу Alt і клацнути мишею, щоб зафіксувати зразок для клонування (звернете увагу, що покажчик при цьому набуває форми мішені).


3. Помістити покажчик на пошкоджену область і, звільнивши клавішу Alt, клонуйте зразок, застосовуючи інструмент до виділеної області.


4. Після завершення маніпуляції з клонуванням, зняти виділення і підправити краї області.


5. Повторити весь процес для інших пошкоджених ділянок. Кожного разу обирати як зразок текстуру, найбільш відповідну для конкретного випадку.


Створивши новий шар і встановивши прапорець Use All Layers (Використовувати всі шари), операцію клонування можна виконувати на цей новий, порожній шар. При цьому наступна перевага: зразок береться зі всього зображення, а клонування виконується на новий окремий шар. Для інструменту Clone Stamp передбачено два режими, встановлюваних з допомогою прапорця Aligned (Вирівняний) в панелі Options (Параметри).


• Прапорець Aligned встановлений: клоноване зображення вирівнюється за зразком. Коли відпустити кнопку миші, а потім знову натиснути її і відновити клонування, воно починається з урахуванням первинного видалення від зразка.


• Прапорець Aligned скинутий: кожного разу, при відпусканні кнопки миші, а потім відновивши клонування, він починається з початкової точки зразка. Інструмент Clone Stamp можна використовувати для ретушування, видалення елементів із зображення або для нанесення текстур. Для успішного клонування необхідно ретельно вивчити текстури ділянок зображення і вибрати оптимальний зразок. [2].


1.4 Використання інструменту Patch (Латка)


Інструмент Patch (Латка), схожий по дії з інструментом Healing Brush, але з тією лише різницею, що дозволяє накласти "латку" на виділену область. Цей інструмент добре працює при "лікуванні" великих ділянок. Виділену область можна або створити вибраним інструментом Patch, або використовувати заздалегідь створену виділену область, а потім вже вибрати інструмент Patch. Інструмент Patch (Латка) можна використовувати одним з наступних способів – залежно від положення перемикача на панелі Options (Параметри).


• Source (Джерело). Необхідно виділити область, яку необхідно виправити. Потім перетягнути виділену область на те місце, яке повинне послужити зразком.


• Destination (Одержувач). Виділити область-зразок. Перетягнути виділену область на область, яку необхідно виправити. [1]


1.5 Дублювання великих участків зображення


Іноді потрібно виправити настільки велику частину зображення, що інструментами клонування цього зробити не вдається. Якщо на зображенні є ділянка, якою можна відновити пошкоджену область, можна застосувати іншу методику.


1. Вибирати інструмент Lasso (Ласо). На панелі Options (Параметри) задати радіус розтушовування (залежить від розміру і дозволу фрагмента зображення). Інструментом Lasso обведим відсутнє праве око. При цьому область виділення повинна бути трохи більше область пошкодження (Мал. 9)


2. Помістити покажчик на виділену область, захопити її мишею і перетягнути на ціле око (переміститься тільки межа області без вмісту).


3. Вибирати команду Layer – New Layer – Layer Via Copy (Слой - новий/слой через копіювання), щоб скопіювати вміст виділеної області на новий шар.


Мал. 8 Відсутню область зображення можна замінити


4. Вибирати команду Edit – Transform – Flip Horizontal (Редагування – трансформація – відобразити по горизонталі), щоб перетворити око на його дзеркальне відображення.


5. Вибирати інструмент Move (Переміщення). На панелі Options встановити прапорець how Bounding Box (Показувати облямовуваний прямокутник). Перетягнути новий лаз до свого місця. Щоб повернути область, помістити покажчик на один з кутів облямованого прямокутника і повернути область.


6. Коли око займе своє положення, злти новий шар з фоном (команда Merge Visible (Об'єднати видимі шари).


7. Підчистити краї області інструментами Clone Stamp і/або Spot Healing Brush.


8. Вибирти інструмент Rectangular Marquee (Прямокутна область). Виділити голову дитини. Вибирати команду Filter – Liquify або нову команду трансформації Warp (Спотворення). Виправити зображення так, щоб праве око стало симетричним щодо лівого.


9. Вибирати інструмент Dodge (Освітлення). Освітлити область навколо ока так, щоб вона краще відповідала навколишнім ділянкам.инструмент Dodge.


10. За допомогою фільтру Dust & Scratches (Пил і подряпини) також можна видалити інші дрібні пошкодження. На мал. 8 приведений остаточний варіант зображення. [5]


1.6 Обрізка зображень


При скануванні зображень часто трапляється, що фотографія лежить в сканері нерівно. В результаті зображення буде повернено на деякий кут. Такий же дефект виникає, якщо при зйомці фотоапарат тримати нерівно.


Для того щоб точно задати розміри фотографії після обрізання, необхідно включити режим відображення координатних лінійок, які допомагають і модифікувати розміри, форму і положення об'єктів: вибрати команду меню View – Rulers (Вигляд – Лінійки) або натиснути комбінацію клавіш Сtrl+R. У верхнього і лівого країв вікна документа з'являться відповідно горизонтальна і вертикальна координатні лінійки.


Перед виконанням того, що кадрується, слід створити прямокутну область виділення, вказуючу межі обрізання. Необхідно на панелі інструментів вибрати інструмент Rectangular Marquee Tool (Інструмент "Прямокутна область”). Інструмент Rectangular Marquee Tool (М) створює область виділення прямокутної форми. Для того, щоб вказати розміри області виділення необхідно виконати дії:


1. У списку Style (Стиль), що відкривається, на панелі параметрів (Options Bar) вибрати Fixed Size (Фіксований розмір).


2. У полі введення Width (Ширина) на панелі параметрів (Options Bar) ввести фактичну ширину зображення в сантиметрах.


3. У полі введення Height (Висота) на панелі параметрів (Options Bar) ввести висоту області виділення в сантиметрах.


Коли розміри вказані, можна створити виділення.


Після того, як вказані межі обрізання, можна виконати кадрування.


1. Вибрати команду меню Imagе – Сrop (Зображення - Обрізання). Зображення обрізатиме, і його частини за межами області виділення відсічені, неначебто обрізали фотографію ножицями.


Виділення у вигляді рухомого пунктирного прямокутника, яке залишилося у вікні документа після того, що кадрується, можна відмінити, вибравши команду меню Select – Deselect (Виділення – Відмінити виділення).


Окрім повороту, фотографія може потребувати обрізання білих полів. Якби не був потрібний поворот, то для обрізання полів можна було б скористатися командою меню Image – Trim (Зображення – Обрізання полів). Але для того, що кадрується з одночасним поворотом зручніше використовувати інструмент Crop Tool (С) (Інструмент "Рамка”).


Вибрати інструмент Crop Tool. Кнопка забарвиться в темний колір. На панелі параметрів (Options Bar) відобразяться елементи управління для настройки параметрів інструменту. Якщо потрібний, щоб після обрізання зображення мало певні розміри, то в поля введення Width (Ширина) і Height (Висота) панелі параметрів (Options Bar) слід ввести відповідні величини, а в полі введення Resolution (Дозвіл) вказати необхідний дозвіл зображення. У списку, що відкривається, праворуч від поля введення Resolution (Дозвіл) можна вибрати одиниці вимірювання розширення – pixels/inch (піксель/дюйм) або pixels/cm (піксель/см).


Якщо натиснути кнопку Front Image (Поточне зображення), то вказані поля будуть заповнені інформацією про активний документ. Кнопка Clear (Очистити) дозволяє очистити ці поля. Якщо не відомо які розміри матиме зображення після того, що кадрується, вказані поля введення повинні бути порожніми.


Виконання обрізки.


1. Установити покажчик миші, який набуде форми , поблизу лівого верхнього кута зображення. Точне положення в даному випадку значення не має.


2. Натиснути і утримувати ліву кнопку миші.


3. Не відпускаючи ліву кнопку миші, перемістити покажчик миші в праву нижню частину вікна документа так, щоб пунктирна рамка виділення ограничила всю фотографію.


4. Відпустити ліву кнопку миші. Буде створена кадруюча рамка.


Поворот рамки.


1. Встановити покажчик миші дещо вище і правіше правого верхнього маркера кадрируючої рамки так, щоб покажчик миші прийняв форму . Така форма вказує на те, що буде виконуватися поворот рамки.


2. Натиснути і утримувати ліву кнопку миші. Не відпускаючи ліву кнопку миші, переміщувати покажчик миші вниз. При цьому буде повертатися кадруюча рамка.


3. Відпустити ліву кнопку миші. Поворот рамки зафіксується.


Для зиіни розміру кадруючої рамки слід переміщувати мишею маркери на кутах і серединах сторін. При чому зміщення кутових маркерів зміне обоє розміри рамки – горизонтальний і вертикальний. Щоб при цьому збереглися пропорції кадра, необхідно при перемещенні утримувати натиснутою кнопку Shift.


Якщо встановити флажок Perspective (Перспектива) на панелі параметрів (Options Bar), то можа буде переміщати кожен кутовий маркер незалежно від інших, коректуючи таким чтном викривлення, коли порушена паралельність сторін зображення.


Перемикачі Cropped Area дозволяють або видалити (Delete) фрагменты що відсікаються, абозалишити їх в документе, але скрить (Hide). Щоб відмінити кадрирування, достатньо натиснути клавишу Esc.


Коли розміри, положення і поворот кадруючої рамки настроїни можна виконати обрізку: двічі клацнути мишею всередині кадруючої рамки.


РОЗДІЛ 2. Використання фільтрів


2.1 Типи фільтрів


Всі команди фільтрації зібрані в меню Filter (Фільтр), хоча бувають виключення – деякі фільтри сторонніх виробників створюють окремий пункт меню Extensis (Розширення), де і накопичуються.


Окрім фільтрів, у верхній частині меню Filter (Фільтр) є п'ять команд, відокремлених від команд фільтрації роздільником що надають більші функціональні можливості, ніж звичайні фільтри. Вони, по суті, є невеликими допоміжними програмами-утилітами, що володіють власним інтерфейсом, інструментами, і що реалізовують вузькоспеціальні, вдосконалені функції.


• Extract (Витягання) – утиліта, призначена для відділення зображень від фону(результат використання, як правило, гірше, ніж при використанні традиційних методів, тому використовується рідко).


• Filter Gallery (Галерея фільтрів) – нововведення попередньої версії Photoshop, що значно вдосконалюють механізми роботи з фільтрами. Цей інструмент дає набагато більші можливості для "польоту думки", дозволяючи об'єднувати дії великої кількості фільтрів з будь-якими настройками для отримання потрібного результату в режимі реального часу. Але не всі стандартні фільтри працюють через Filter Gallery (Галерея фільтрів) – більше половини з них (60 з 107) діють тільки індивідуально. [6]


• Liquify (Зріджування) – утиліта, що виконує різні види деформації зображення.


• Pattern Maker (Будівник узорів) – утиліта, призначена для генерації фонових узорів для web-страниц (на практиці використовується рідко).


Вибираючи команди в меню Filter (Фільтр), застосовувати відповідні фільтри можна до всього зображення в цілому або тільки до виділеної області. В меню Filter (Фільтр) міститься множина підміню і команд. Міняючи вміст теки Plug-Ins в теці Adobe Photoshop CS2, можна додавати сюди фільтри або видаляти їх з меню.


Конструктивні фільтри – фільтри, що поліпшують зображення і що модифікують його в цілях підготовки до друку або відображення на екрані. Деструктивні фільтри можуть буквально вивернути зображення навиворіт, тому що їх призначення полягає в більш менш радикальному перерозподілі пікселів зображення. Є і так звані студійні фільтри, що створюють різні художні ефекти, - в основному це відноситься до імітації всілякої образотворчої техніки. Існують також фільтри для підготовки зображень для відео, візуалізації, створення "водяних знаків", а також фільтри, що настроюються, за допомогою яких можна створювати власні ефекти.


Чотири групи фільтрів допомагають поліпшити якість зображення, покращуючи різкість або згладжуючи переходи. Ці фільтри розплоджені в підменю Blur (Розмиття), Noise (Шум), Sharpen (Різкість), Other (Інші), а за принципом дії відносяться до групи автономних фільтрів. Це справжні "робочі конячки" Photoshop, без яких неможливо обійтися в повсякденній роботі. Конструктивні фільтри доповнюють один одного. Наприклад, ефекти розмиття протилежні ефектам збільшення різкості, а дія фільтру Median (Усереднювання) протилежно дії фільтру Add Noise (Додати шум).


2.2 Видалення пилу і подряпин


Фільтр Dust & Scratches (Пил і подряпини), доступний за допомогою команди Filter – Noise – Dust & Scratches (Фільтр – шум – пил і подряпини), був створений для видалення сторонніх елементів на старих фотографіях. Набудувавши регулятори Radius (Радіус) і Threshold (Поріг), можна підібрати якнайкращу комбінацію, що максимально пригнічує на зображенні дрібні перешкоди. Якщо сканувати старе потерте фото, фільтр Dust: & Scratches (Пил і подряпини) здатний творити дива. Він може допомогти також позбавитися від муарів, які виникають при скануванні друкарських зображень. При використанні фільтру Dust & Scratches необхідно вибрати декілька областей з різними текстурами і підібрати для кожної оптимальні настройки. Застосування фільтру до всього зображення може привести до втрати дрібних деталей. Для досягнення якнайкращих результатів необхідно використовувати малі значення радіусу і порогу.


Мал. 10 Вікно діалогу Dust&Scratches


Фільтр Dust & Scratches (Пил і подряпини) забезпечений двома регуляторами, Radius (Радіус) і Threshold (Поріг). Регулятор радіусу відповідає за розмиття зображення, а регулятор порогу – за відновлення чіткості. Якщо переміщати регулятор радіусу управо, області найбільшого контрасту розмиваються сильніше. Необхідно переміщати регулятор Radius управо до тих пір, поки подряпина або інше аналогічне пошкодження не розмиється. Потім переміщти управо регулятор Threshold, поки навколишня текстура не відновиться, але так, щоб не відновилася подряпина. Якщо зробити фільтр дуже сильним, то разом з подряпинами і пилом можна втратити дрібні деталі. [3]


2.3 Ефекти розмиття підменю Blur


Група автономних фільтрів Blur (Розмиття) складається з одинадцяти окремих фільтрів (три з яких – нові фільтри, що з'явилися в Photoshop CS2): Average (Усереднювання), Blur (Розмиття), Blur More (Сильне розмиття), Box Blur (Блокове розмиття), Gaussian Blur (Гаусове розмиття), Lens Blur (Розмиття лінзою), Motion Blur (Розмиття руху), Radial Blur (Радіальне розмиття), Shape Blur (Фігурне розмиття), SmartBlur (Розумне розмиття) і Surface Blur (Поверхневе розмиття). Подібно до своїх "супротивників" з групи фільтрів різкості (Sharpen), фільтри Average (Усереднювання), Blur (Розмиття) і Blur More (Сильне розмиття) повністю автоматичні. Обравши в меню необхідну команду, фільтр мовчки робить свою справу, не даючи можливості що-небудь настроїти.


Фільтр Average (Усереднювання) фактично виконує зафарбовування зображення в колір, усереднений по всіх пікселах зображення, будучи по суті "абсолютним, повним" розмиттям зображення.


Фільтри Blur (Розмиття) і Blur More (Сильне розмиття) зменшують контрастність і роблять переходи м'якшими шляхом усереднювання параметрів сусідніх пікселів. Друга з цих команд відрізняється тільки тим, що її рівень розмиття в три-чотири рази вище.


Сильнішу дію на зображення надають фільтри Box Blur (Блокове розмиття) і Gaussian Blur (Гаусове розмиття) (мал. 11). Діалогові вікна цих фільтрів абсолютно ідентичні, але механізми виконання розмиття у них різні. Дія фільтру Box Blur (Блокове розмиття) заснована на обчисленні середнього значення кольору сусідніх пікселів, що входять в блок, розмір якого визначається повзунком Radius (Радіус). А фільтр Gaussian Blur використовує криву розподілу, що носить ім'я німецького математика вісімнадцятого століття Карла Гаусса.


Результат застосування фільтру Box Blur (Блокове розмиття) (значення радіусу регулюється від 1 до 999 пікселів) виходить грубіший, але і величина розмиття досягається вища. Blur (Блокове розмиття) і (Гаусове розмиття), то фільтри Blur (Розмиття) і Blur More (Сильне розмиття) ніколи і не знадобляться. Маючи в своєму діалоговому вікні всього один параметр, що настроюється, ці фільтри забезпечує набагато ширші можливості.


Мал. 11 Діалогове вікно Gaussian Blur (Гаусове розмиття)


Ввівши число від 0,1 до 250 або перемістивши повзунок – застосовується крива Гаусса до діапазона прилеглих пикселів. Малі значення дають тонкий пом'якшуючий ефект, який можливо використати для пом'якшення різких переходів, більші значения розмивають зщбраження до невпізнаності. Застосовуючи цей фільтр до слоїв, що лежать нижче, можна створити ефекти відтінення. На мал. 12 наведений приклад дії фільтру Gaussian Blur (Гаусове размиття). [7]


Мал. 12. Початкове зображення (зліва) і зображення після застосування фільтру Gaussian Blur (справа)


Фільтр Lens Blur (Розмиття лінзою) створює ефект, що імітує розмиття ділянок фотографічного зображення, що не потрапили при виконанні зйомки у фокус об'єктиву. Також тут можна імітувати зернистість фотоплівки і відблиски освітлення, що виникають при використанні спалаху. Форма розмитих ділянок зображення задається заздалегідь за допомогою маски, збереженої в окремому альфа-каналі або в поточному шарів виді маски шаруючи.


На мал. 13 показано діалогове вікно Lens Blur (Розмиття лінзою) в процесі обробки зображення, що містить маску шаруючи. В області Depth Map (Карта глибини) в списку Source (Джерело) необхідно вибрати маску, що визначає форму оброблюваних ділянок зображення.


В області Depth Map (Карта глибини) в списку Source (Джерело) необхідно вибрати маску, що визначає форму оброблюваних ділянок зображення. Вибір None (Немає) приведе до розмиття всього зображення. Повзунок Blur Focal Distance (Фокусна відстань розмиття) регулює фокусна відстань при зйомці, від якої залежить размиття маскованих ділянок зображення. Установка Флажка Invert (Інвертувати) дозволяє використовувати інвертовану маску.


Мал.13 Вікно фільтру Lens Blur (Розмиття лінзою)


Регулювання в області Iris (Ірис) визначають власне параметри розмиття, найбільш важливий з яких – Radius (Радіус) - задає число сусідніх пікселів, що визначають параметри поточного піксела і, фактично, ірисової діафрагми об'єктиву, а саме форму (список Shape) і кривизну (регулятор Blade curvature) пелюсток і кут повороту (регулятор Rotation) діафрагми, від яких також залежить рівень розмиття областей зображення. Параметри в області Specular Highlights (Підсвічування) визначають додатковий ефект освітлення, а параметри в області Noise (Шум) створюють додатковий ефект зернистості розмитої області зображення.


Підменю Blur (Розмиття) містить два фільтри, що використовують розмиття з ефектом руху. Фільтр Motion Blur (Розмиття руху) (мал. 14) дозволяє вибрати напрям "руху" (поле Angle (Кут)), а також його "відстань" (Distance), що фактично визначає ступінь розмиття). Зображення буде розмито з урахуванням заданого напряму і відстані. [9]


Мал. 14 Вікно фільтру Motion Blur


Фільтр Radial Blur (Радіальне розмиття) дає можливість задати інший тип руху. Перемикач Blur Method (Метод розмиття) вибирає один з двох методів: Spin" (Обертання) і Zoom (Радіальний рух). Метод Spin розмиває піксели з напрямом обертального руху навколо вибраної крапки, а метод Zoom задає направлення "з центру". Вікно Radial Blur (Радіальне розмиття), як показано на мал. 15, відображає поле Blur Center (Центр розмиття)" з сіткою, відповідній схемі "руху".


Мал. 15. Вікно Radial Blur


Останній фільтр в підміню Blur – SurfaceBlur (Поверхневе розмиття) (Мал. 16) за призначенням подібний до попереднього фільтру, оскільки виконує розмиття із збереженням контрастних меж зображення. І вікно фільтру нічим не виділяється з групи вікон подібних фільтрів. Проте працювати з фільтром зручніше, оскільки є можливість попереднього перегляду у вікні зображення (у фільтрі Smart Blur цього немає) і результат його застосування приємно дивує. Фільтр чудово справляється з видаленням шуму і ефекту зернистості, присутніх на неякісних фотографіях, муарів на зображеннях, що сканують, а також придатний для створення на зображенні спеціальних ефектів розмиття. Для настройки дії фільтра доступні два повзунки - Radius (Радіус) і Threshold (Поріг). Перший – визначає розмір області, до якої застосовується розмиття, а другий – задає поріг у вигляді різниці яркостей сусідніх пікселів щодо центрального пікселя, до яких в результаті застосовується або не застосовується розмиття. Пікселі, для яких різниця яркостей більше значення порогу, виключаються з області розмиття, внаслідок чого на зображенні зберігаються області найбільш контрастних меж. [10]


Мал. 16. Вікно фільтру Surface Blur


2.4 Фільтри різкості підменю Sharpen


Група Sharpen (Різкість) включає п'ять фільтрів: Sharpen (Різкість), Sharpen Edges (Різкі краї), Sharpen More (Сильна різкість), Smart Sharpen (Інтелектуальна корекція різкості) і Unsharp Mask (Нечітка маска). Перші три з них діють автоматично, не допускаючи ніякої настройки: коли вибрати одну з цих команд, Photoshop CS2 просто виконує стандартне перетворення.


Фільтр Sharpen (Різкість) збільшує контрастність переходів, візуально створюючи ефект збільшення різкості. Фільтр Sharpen More (Сильна різкість) робить те ж саме, але з більшою силою ефекту, а фільтр Sharpen Edges (Різкі краї) фокусує своя дія на областях найбільшого контрасту. Значно могутніший інструмент, ніж будь-який з автоматичних фільтрів різкості, – це фільтр Unsharp Mask (Нечітка маска) (мал. 17).


Вихідне Зображення після


зображення застосування фільтру фільтру


Мал. 17 Застосування фільтру Unsharp Mask (Нечітка маска)


Фільтр отримав своє дивне ім'я в спадок від старого методу обробки фотографій, коли зйомка велася через розмитий негатив цього ж зображення, що грає роль маски, внаслідок чого на позитивній плівці збільшувалася контрастність зображення. Творці Photoshop трансформували цей метод в надзвичайно корисний сучасний інструмент обробки зображень. Жодна з вже розглянутих вище команд поліпшення різкості не робить того, що можна зробити за допомогою фільтру Unsharp Mask (Нечітка маска).


Параметр Amount (Кількість) визначає ступінь збільшення різкості – чим більше значення, тим сильніше ефект. Radius (Радіус) визначає товщину країв — малі значення дають гострі, тонкі межі, а високі значення відповідають товщим і контрастнішим межам на зображенні. Значення Threshold (Поріг) визначають, яку різницю між пікселами фільтр розглядатиме як межу. Чим менше значення порогу, тим більше число пікселів потрапить в сферу дії фільтру. Значення Amount нижче 100 % справляють тонке враження, значення ж більше 300 % можуть серйозно змінити зображення. Іноді декілька послідовних застосувань фільтру з невеликим значенням Amount дають кращий результат, чим одноразове застосування з великим значенням.


При виявленні країв фільтр використовує як критерій значення радіусу (регулятор Radius). Ефект зміни цієї настройки цілком залежить від дозволу зображення. Екранні зображення і екранна графіка потребують набагато менших величин (скажімо, до 0,5), чим зображення з високим розширенням, призначені для друку (зазвичай використовують значення до 2,0).


Значення радіусу можна збільшити до 250, але високі значення непридатні для корекції зображень, хоча їх можна використовувати для створення спеціальних ефектів.


Збільшення значення порогу (регулятор Threshold) приводить до зменшення числа пікселів, які фільтр розглядатиме як контрастні межі.


Новий фільтр Photoshop версії CS2 - Smart Sharpen (Інтелектуальна корекція різкості) (мал.18) – має такі настройки і, відповідно, функціональні можливості, яких немає навіть у фільтрі Unsharp Mask. Він дозволяє вибирати алгоритми корекції різкості, використовує досконаліші алгоритми визначення контрастних меж на основі роздільного управління процесом корекції для областей світла і тіні.


Мал. 18 Діалогове вікно фільтру Smart Sharpen


Вікно фільтру Smart Sharpen (Інтелектуальна корекція різкості), має два режими роботи: Basic (Основний) і Advanced (Вдосконалений). В основному режимі роботи у вікні фільтру присутні наступні параметри.


• Поле з повзунком Amount (Кількість) визначають силу вживаного ефекту. Великі значення сильніше збільшують різкість меж зображення.


• Поле з повзунком Radius (Радіус) визначає області навколо контрастних меж, до яких застосовується ефект збільшення різкості. Великі значення радіусу розширюють області, до яких застосовується ефект, а зображення виглядає різкішим.


• Список Remove (Видалити), що розкривається, дозволяє вибрати алгоритм підвищення різкості (що рівнозначно видаленню розмиття, і цей факт визначає назва параметра), заснований на типі розмиття, з яким цей алгоритм може "поборотися".


У списку доступний три алгоритми: Gaussian Blur (Гаусове розмиття) (цей алгоритм використовується також у фільтрі Unsharp Mask (Нечітка маска), Lens Blur (Розмиття лінзи) і Motion Blur (Розмиття руху).


• Якщо вибраний останній алгоритм (Motion Blur), нижче також буде доступним поле Angle (Кут) (з круговим регулятором), що дозволяє задати напрям взаємного переміщення камери і об'єкту зйомки.


• Установка прапорця More Accurate (Точніше) приводить до тривалішого процесу обробки зображення, але і результат цієї обробки вийде акуратнішим.


Можна підстроїти параметри фільтру окремо для діапазонів світла і тіні. .


Встановивши перемикач Advanced (Вдосконалений) – розглянуті вище параметри розмістяться на вкладці Sharpen (Різкість), а поряд з'являться ще дві вкладки, – Shadow (Тінь) і Highlight (Світло), які дозволяють точніше настроїти параметри підвищення різкості роздільно для областей світла і тіней.


• Fade Amount (Рівень ослаблення) – дозволяє підстроїти (ослабити) силу підвищення різкості для областей світля або тіні.


• Tonal Width (Ширина тонального діапазону) – визначає ширину тонального діапазону, який відноситься до областей світла або тіні і який підлягає настройці на відповідній вкладці. Мала ширина діапазону (повзунок зрушений вліво) означає, що дана корекція настройок буде застосована тільки для дуже темних або дуже світлих областей зображення – відповідно вибраній вкладці.


• Radius (Радіус) – визначає розмір областей, що беруть участь у визначенні контрастних меж, до яких буде застосований ефект підвищення різкості. [6]


Висновки


В роботі було розглянуте питання про фільтри Photoshop та можливості їх використання, способи відновлення графічних зображень: обрізка фотографій, поліпшення відтінків і контрасту, корекція тону, використання інструментів Colone Stamp, Healing Brush, Putch. В даній курсовій роботі розглянуті типи фільтрів Photoshop, деякі з найбільш використовуваних: фільтри підменю Blur – Gaussian Blur, Box Blur, Lens Blur, Motion Blur, Radial Blur, які створюють ефект розмиття; Sharpen: Unshurp Mask, Smart Sharpen, що поліпшують різкість зображення. Всього у програмі є понад 100 фільтрів. Фільтри дозволяють виконувати різні операції з растровими зображеннями у Photoshop покращувати та змінувати вигляд малюнків.


Програма Adobe| Photoshop| призначена для будь-яких робіт, пов'язаних із створенням|створінням| і редагуванням зображень засобами|коштами| растрової графіки. До зображень, з|із| якими працює програма, відносяться книжні|книжні|, газетні і журнальні ілюстрації, фотознімки, слайди, відеокадри, кадри мультиплікаційної графіки і багато, багато інших.


Обширний|величезний| спектр можливостей|спроможностей| програми дозволяє використовувати її широкому колу|колу| творчих фахівців|спеціалістів| - художникам|митцям|, дизайнерам, фотохудожникам, поліграфістам, взагалі всім, хто|КТО| мислить графічними образами|зображеннями|, кольором|цвітом|, композицією.


Художник|митець|-дизайнер, хоча і не забезпечить за допомогою Adobe| Photoshop| вирішення всього круга|кола| завдань|задач|, але|та|, поза сумнівом|безсумнівно|, істотно|суттєвий| збагатить свій творчий діапазон і забезпечить перехід від ескіза до кінцевого|скінченного| результату.


Фотографові і фотохудожникові Adobe| Photoshop| забезпечить безмежні|необмежені| можливості|спроможності| корекції, ретуші і монтажу зображень, оскільки|тому що| робота з|із| фотореалістичними зображеннями - одне з головних завдань|задач|, яке ставили перед собою розробники програми.


Список використаної літератури


1. Д. Блатнер, Б. Фрейзер. Adobe Photoshop искусство допечатной подготовки Platinum Edition – СПб.: "ДиаСофтЮП”, 2005. – 752с.


2. Лендер, С. Adobe Photoshop CS с нуля! Книга + Видеокурс : учеб, пособие — М.: Лучшие книги, 2005. — 320 с.


3. К. Айсманн Photoshop Ретуширование, обработка изображений – Питер 2005.– 484с.


4. Топорков С. С. Adobe Photoshop CS в примерах. — СПб.: БХВ-Петербург, 2005. — 384 с.


5. В. Ремезовский Самоучитель PHOTOSHOP CS2 Adobe Photoshop Издат.: Питер, 2005 – 384с.


6. Легейда В. В. Photoshop CS2. Настоящий САМОУЧИТЕЛЬ – К.: ВЕК+, СПб.: КОРОНА принт, К.: НТИ, 2006,– 528с.


7. Маргулис Дэн Photoshop LAB Color: загадка каньона и другие приключения в самом мощном цветовом пространстве — М.: Интелбук, 2006. — 480с.


8. О. Мединов Photoshop. Мультимедийный курс. Издат.: Питер 2008. – 208 с.


9. В. Завгородний Adobe Photoshop CS3 Издат.: Питер, 2008. – 368с.


10. Линетт Кент. Photoshop CS3. 100 простых приемов и советов – Изд.: ДМК Пресс, 2009. – 128с.





Реферат на тему: Відновлення пошкоджених графічних зображень у Adobe Photoshop (курсова робота)


Схожі реферати



5ka.at.ua © 2010 - 2016. Всі права застережені. При використанні матеріалів активне посилання на сайт обов'язкове.    
.